約 1,684,625 件
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/536.html
ゲルググ・マリーネ(シーマ専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 336 MS-14Fs 図鑑:ゲルググ・マリーネ[シーマ専用機]生産:ゲルググ・M(シーマ専用)兵器:ゲルググM/CG 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 19.2m Weight 40.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 ゲルググM-FSにシーマを配属して改造 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 260 運動 38 物資 150 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 168 70 1-1 ソクシャホウ 42 60 1-1 ビームサーベル 135 80 0-0 ビームサーベル(隠し) 70 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ △ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ △ ○ - - ○ 寸評:シーマの専用機だけあり、彼女の能力値を余すことなく反映させることが出来る機体。デラーズ・フリート編においてはヴァル・ヴァロとともに、貴重なオーバーテクノロジー機の一つとして初期配備されており、貧弱な自軍戦力を引っ張る中核として働いてくれる、大変ありがたい存在でもある。しかし、それ以外の勢力においては、同時期に開発可能な魔改造ゲルググと性能面で被っているため、改造が必要でコスト高になる本機をわざわざ使うこともなかったりする。ちなみに、Sシーマ搭乗時の両者の性能を比較してみると、耐久や運動などの基本性能こそ互角だが、こちらの方が若干燃費が悪く、武装面でも格闘では威力、命中ともに勝っているが、射撃では逆に圧倒されてしまい、総合火力では僅かに劣る形となっている。期待値では互角だが、これも格闘が全て発動した場合の話であり射撃だけで見ると1.5倍もの大差を付けられている。詳細は以下を参照。 + ... 専用ゲルググM(資金、資源はゲルググM-FSからの改造費を含む) 資金 資源 耐久 運動 燃費 1380 3740 260 68 30/150=5回 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 28x10=280 70 1-1 ソクシャホウ 7x10=70 60 1-1 ビームサーベル 45x6=270 80 0-0 ビームサーベル(隠し) 70x2=140 80 0-0 合計760 期待値566(射撃238) シュトゥッツァー 資金 資源 耐久 運動 燃費 1400 2750 260 66 28/200=7回 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 35x8=280 75 1-1 ウインチマシンガン 12x17=208 70 1-1 ビームサーベル 50x5=250 60 0-0 ウィンチナックル 65x1=65 85 0-0 合計803 期待値561(射撃356) うんちく等:「0083」でシーマの愛機として登場。コールサインは「マリーネ・ライター」パープルにカーキ色のツートンカラーという珍しい(?)配色の機体である。高度な整備を要するために貴重品となっているビームライフルを、シーマ艦隊で唯一装備している。アルビオン隊との戦闘においても、宇宙用に未換装だったとはいえ、GP01を撃墜寸前まで追い詰めている。その後もアルビオン隊とは度々交戦し、バニングのジム・カスタムを損傷させ、結果的に撃墜させる原因を作るなどの活躍をした。最終戦を前にシーマはガーベラ・テトラに乗り換えたため、その後のこの機体の処遇は不明。小説版では乗り換えは無く、シーマは最後まで本機に搭乗した。当時キット化はされなかったが、後にHGUCで通常型と共にキット化された。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 何気にMの生ゲル胴体から、若干Jg型の胴体に変更されている。 -- 名無しさん (2011-01-27 19 09 22) シュトゥッツァーのほうが移動高いわ山森移動適正高いわでシーマが育ちきってないとなんともかんとも -- 名無しさん (2012-01-07 21 46 10) 専用機補正でシュトゥッツァーとは運動が結構違う。 -- 名無しさん (2012-03-15 08 22 31) シーマの反応はSランク16で限界180%までしか引き出せないから、どっちみち変わらんぞ。 -- 名無しさん (2012-03-15 10 33 46) デラーズ編では貴重なエース機だが、戦闘後手だと序盤のクリスガンダムNT1にあっさり負けてしまうほど脆い。扱いは慎重に -- 名無しさん (2014-06-19 14 57 25) 性能的にはプロトガンダム相当なので無理はできない -- 名無しさん (2016-02-11 01 24 35) ミノ粉に左右されず確実に1機始末し反撃封じる格闘が持ち味と思うが(シュトゥッツァー云々 -- 名無しさん (2021-02-20 20 31 28) シュトゥッツァーよりケンプファーてた -- 名無しさん (2021-02-21 07 48 48) シュトゥッツァーよりケンプファーと比較されて負けるんだよな… -- 名無しさん (2021-02-21 07 50 18) プレイ中でまず比較してしまうのがデラーズ・フリートでのガトー専用ゲルググだろう。膜が使えないので、彼等は会話もあるから共闘しがちであるのだが。 -- 名無しさん (2021-12-13 19 21 05) 専用機というロマンに比べれば弱さなんか塵芥よ。 -- 名無しさん (2022-09-13 07 37 20) シーマカスタムはビームライフル装備なのでスタックはMより素ゲルググのほうが良いだろう。膜が使えないのはガトーゲルググと同じなので、ガトーゲルググも同じ運用が良い。ゲルググが開発できてないうちはシーマとガトーのタッグもありかと。 -- 名無しさん (2023-07-27 03 44 01) シュトゥッツァーとかと比べてもデラーズ編開始直後で活躍してくれる分、多くの微妙専用機より大分マシ -- 名無しさん (2023-07-27 12 56 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/senkizup/pages/169.html
装甲?セッティングで拠点破壊まで4セット+2発必要 -- (名無しさん) 2009-04-05 06 43 48 場所によっては空気になる -- (名無しさん) 2009-04-06 00 02 31 ビームライフルは連射可能 スナイポというよりかは重機関銃w -- (名無しさん) 2009-04-08 18 47 14 連射というかフルオートだったね、個人的にセッティングはノーマルが使いやすくて好き -- (名無しさん) 2009-04-08 18 49 39 機動は1、2とも使いやすいかんじ。自分的には青1がいいかも。 -- (名無しさん) 2009-04-18 22 42 23 個人的にはノーマル派かなぁ。やっぱゲルGの真価は撃ち分けだと思うし。 -- (名無しさん) 2009-04-18 23 25 59 機動2が好きかな。以外と威力があったりなかったり。 -- (名無しさん) 2009-04-19 19 11 57 タンク禁止ルールならゲルGの赤2は使い所がある…のか? -- (名無しさん) 2009-04-21 20 21 13 タンク封印ルールってある意味イジメに近いなぁ…wまぁそのための新砂赤2の出番だってことかもしれんね -- (名無しさん) 2009-04-22 09 05 40 ケン・ビーダーシュタットだっけ?ゲルGに乗ってたの。戦記のキャラじゃなかったか? -- (名無しさん) 2009-04-22 23 17 50 改めて調べてみると、ジオン公国軍 MS特務遊撃部隊 小隊長 ケン・ビーダーシュタットが、陸戦型ゲルググ(ゲルググG)に乗っていたことがわかりました。 -- (ををを) 2009-04-23 00 35 50 ↑出演作品は、ゲーム版「機動戦士ガンダム戦記 ~ロストウォークロニクル~」 とコミック版です。よってアニメ版には出てこないことがわかりました -- (ををを) 2009-04-23 00 41 53 ↑×4こんなどうでもいいことにヒントを出してもらえてありがとうございました。スッキリしました。そしてかなりスペース使ってすみません・・ -- (ををを) 2009-04-23 00 46 56 青ロック距離 青2 550M 青1 700M N 850M 赤1 850M 赤2 850M -- (名無しさん) 2009-04-23 01 36 30 黄色ロックは全セッティング71M -- (名無しさん) 2009-04-23 01 37 35 拠点撃破までにかかる時間は 青2:約49c 青1:約67c N:約115c 赤1:不可ではないがかなり時間かかる 赤2:約35c リロード 青2:約5c 青1:約5c N:約9c 赤1:約7c 赤2:約7c -- (名無しさん) 2009-04-23 01 44 31 ↑3&1 追記: 青ロック距離は限界まで青ロックを引っ張ったときの距離。 赤1の拠点撃破は250c、350cでは不可。 400c以上は…面倒でしt -- (名無しさん) 2009-04-23 01 54 06 ↑6 初出はドリームキャストの「コロニーの落ちた地で」ヴィッシュが乗ってる。アケ絆はコロ落ち機体多いな。 -- (Pレイヤー) 2009-04-23 09 32 38 青2は狙撃にしては少し近い気がする。 -- (名無しさん) 2009-04-29 19 55 41 N、800mで3発36ダメを確認、距離減衰は調べ忘れました -- (名無しさん) 2009-05-23 16 45 44 不必要な情報かもしれないが、装甲2で850M付近から 34発(4セット+2発)で拠点沈黙 -- (サランラップ) 2009-05-30 02 57 28 既出かもだが、装甲2は、ボタンを連打すると、長押しした時より連射できる。ボタン連打で敵拠点をプルンプルンさせよう!! -- (名無しさん) 2009-06-02 19 59 09 赤2は タンクに対して全弾撃ち込んでもダウンしない -- (名無しさん) 2009-06-21 04 43 13 逆に言えば、前衛に迷惑がかからないってことにもなるよな -- (名無しさん) 2009-06-21 11 20 35 セッティング部分の文章が良くわからない感じだったので適当に直してみた、もっとうまくできたらお願いします -- (名無しさん) 2009-06-23 00 39 42 追記:セッティングによるメイン性能の部分です -- (名無しさん) 2009-06-23 00 40 16 なんつうか、今作の装甲2は気休めどころか異常な対MS威力だと思うんだが。 -- (名無しさん) 2009-06-23 12 42 52 確かに。前弾撃ち込めばBR一発分くらい喰らわせられた気が… -- (名無しさん) 2009-06-23 16 34 13 600mくらいで青4元旦に全弾撃ち込んだら7割くらい削れるよ。ダウンなしに。(タックルされたら詰むが) -- (名無しさん) 2009-06-23 18 40 15 元の文章自体は正しいと思ってた…今確認して書き直したので問題あったら修正お願いします -- (名無しさん) 2009-06-23 19 34 13 装甲2全弾命中で192ダメージ確認 -- (名無しさん) 2009-07-08 19 44 19 装甲1ダウンさせるまであて150ダメージ、機動1,1セット120ダメージ -- (名無しさん) 2009-07-11 08 01 45 N ガンタンクに全弾命中で238ダメージ確認 -- (名無しさん) 2009-07-11 08 07 56 装甲2で、近距離戦すると、地味に馴れますよね〜〜〜〜。 -- (やゆよ大尉) 2009-07-12 15 09 57 これにスピンクス乗せると すごい勢いで敵に当てるのだが セッテNにて 空中落下中に全弾当ててダウンさせるとか… -- (名無しさん) 2009-07-13 20 15 33 拠点撃破は近距離で30秒が最速ボタンを連打すると32秒くらいあまりにも速く連打するとダメージがなくなる。 -- (名無しさん) 2009-07-16 20 00 10 赤ロックバグをするなら、赤2がいい。 -- (名無しさん) 2009-08-17 21 49 36 44しかない本作だと赤2以外殆ど出番なさそうだが…果たして -- (名無しさん) 2009-08-22 07 48 54 自分は装甲1派かなぁ・・一発で全バラよろけ取れるし、火力も結構あるし。単発打ちだから打ち分けもできるし 長文スイマセン -- (グフ飛行試作型) 2010-06-05 01 02 34 赤1が青に比べて有効射程伸びてる気が -- (名無し天将) 2010-12-26 19 22 18 CPUに使わせたら700取りやがった -- (名無しさん) 2011-06-26 22 52 51 なんで、ビームの発射音が連邦軍のものなんだ。 -- (名無しさん) 2011-08-05 18 49 41 俺はけっこう好きだよ。 -- (アシャ中尉) 2011-10-12 12 26 31 射かてにかえてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (としゆき) 2012-01-05 21 36 04 敵拠点フルボッコ出来る場所発見(青2推奨)まず敵拠点付近の近くの崖(トレーから見て右)を普通に上がる -- (名無しさん) 2012-09-28 21 11 50 次にフワじゃんして上がる(相当難しい)回れ右して同じくらいの高さの崖へGOあとは拠点だろうがMSだろうがフルボッコに出来ます連邦未検討長文失礼 -- (名無しさん) 2012-09-28 21 17 57 ニューヤーク無双(青2推奨)ニューヤークでスタート直後ひな段とビルの隙間から中央ルートの連邦をばらばらに狙撃__ -- (シクロンが強い) 2012-11-03 13 03 04 そのあと高速道路付近から敵タンクを落とす。後はタンクを狙う敵の始末で圧勝ペース。でタンク処理さえすれば味方は落ちずに圧勝できます。連邦は青1推奨・・・長文失礼 -- (シクロンが強い) 2012-11-03 13 06 26 NY狙撃とか対人じゃやめてね(^ω^;) -- (名無しさん) 2013-02-20 11 02 48 連射羨ましい…真砂はトドメをさすにもリロードだよ。所で、↑5はマップの名前書いてくれなきゃわからないよ -- (EMA) 2013-03-29 23 07 40 スナ赤2のはおまけなのかね -- (名無しさん) 2013-05-18 22 09 40 きっと全てのカテゴリをゲルググ系統で固め、モノアイ戦隊ゲルググジャーを作れという神の啓z…無理か。 -- (EMA) 2013-05-19 12 20 09 格闘いないもんね。 -- (EMA) 2013-05-19 12 20 51 格闘いなくても自分としてはいいと思うけど・・・ -- (格闘家) 2013-07-17 15 55 59 どうせやるなら全部ゲルググで揃えたいじゃん?そんなに深い意味で書いたわけではないんよ。 しかもPだと4人対戦しか出来ないしwまぁ続編に期待ということで -- (EMA) 2013-07-17 20 57 43 そうでしたか。でも、ジオンならゲルググジャーでなくてもモノアイ戦隊ならつくれますよ -- (格闘家) 2013-07-18 15 02 54 自分としてはゲルググGを入れるならシャアザク、グフカス、ザクタンクの4体でつくりますね。自身の搭乗機は自分の1番好きな機体で -- (格闘家) 2013-07-18 15 05 43 ↑それじゃライン上げが苦しくなる上にコスト回収がキツい。 シャアザクよりもザクF2の方がコストが低く、耐久力があるしいざというときに肉になれる。 -- (名無しさん) 2013-12-26 10 18 02
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/141.html
SEED FLOWERの種となる位置付けの曲 REFLEC BEAT サントラ発売記念で2011/04/13のアップデートにて解禁 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 4 7 8 9 Objects 278 324 386 482 BPM 152 TIME 1 52 Artist DJ YOSHITAKA Version 初代 + 難易度変更有 Version B M H 初代 4 6 8 limelight 4 7 8 動画 + 初代 YouTube 【BASIC】 赤サイド SC814 【MEDIUM】 青サイド SC958 【MEDIUM】 赤サイド SC1060 FC (PLAYER LION.S) 【HARD】 青サイド SC1307 AAA FC (PLAYER XcheTO) 【HARD】 赤サイド SC1163 AA (PLAYER KMN-K.L) 【HARD】 青サイド SC1146 AA (PLAYER J-RB.CAP) 【HARD】 青サイド SC1135 AA (PLAYER DJ YOSHITAKA氏) ※台湾GTI2011にて 【HARD】 赤サイド SC1321 AAA FC (PLAYER YUT.T-US) 【HARD】 赤サイド SC1324 AAA FC (PLAYER KWANG82) ニコニコ動画版 ニコニコ動画 【HARD】 青サイド 譜面動画 【HARD】 赤サイド SC1245 AAA FC (PLAYER TILL) 【HARD】 青サイド SC1321 AAA FC 攻略 + 初代でのコメント 結構リズム難、スコアが伸びにくい -- 名無しさん (2011-04-13 13 28 26) リズム難しいね、あと2TOPの配置がいやらしい感じだと思った -- 名無しさん (2011-04-13 13 52 16) 【BASIC】 4としてはLOが多め。チェインオブジェクト同時押しもある。LOも長い間拘束するのもありFC難易度は高めかも。 -- 名無しさん (2011-04-13 17 24 31) 緑も黄も詐欺だと思う。スコアが伸びない…黄はLOとか2TOPの絡みがどう考えても6じゃない。 -- 名無しさん (2011-04-13 19 26 47) 黄、緑はフルコン狙い時は終盤の同時に注意。 -- 名無しさん (2011-04-14 22 29 25) ↑いや、LO中の単オブが近接で来た場合も一応要注意かと。慣れてないとそこでも崩す危険性大。でも、基本的に花より数段楽だけどね。…個人的にはDDRに来たら楽しそうだと思ったが。 -- 名無しさん (2011-04-15 18 49 45) 花とので隠し曲はなし 後は基本リズムさえ覚えればAAは余裕、上手くやればFCも楽 LOの配置が嫌らしいのに注意 -- 名無しさん (2011-04-13 18 00 35) 比較的素直なリズムなので中盤さえ乗り越えればフルコンは容易。後半は2トップとLNで合いの手をいれるといったイメージ。 -- 名無しさん (2011-04-13 16 44 37) 赤はランクAA、FCはレベル8妥当 AAAに伸ばすのはLOは多いので技量がいるかな 個人的に自分は下手なレベル9よりも複雑な配置でやりにくい -- 名無しさん (2011-04-13 21 35 49) 前半か後半かで譜面が多少違う 個人的に青のほうがやりやすかった サビにさよとりのような3連ロングあり -- 名無しさん (2011-04-14 12 31 01) フルコン目指すなら中盤のものすごく長いLOを拾えるかがポイント。それ押してる間に短いLOがあるので嫌らしい。 -- 名無しさん (2011-04-14 14 09 04) LOと2Tのタイミングと曲のリズムさえ掴めばフルコンは余裕。ただAAAはオブジェクトが全体的に少ないので結構きつい。 -- 名無しさん (2011-04-14 18 06 03) 後半はゲシュタルト崩壊に気をつけて -- 名無しさん (2011-04-29 12 08 08) 赤は全曲中LNは最多と思われる。 -- 名無しさん (2011-05-04 00 03 45) 赤LOは67本だね -- 名無しさん (2011-05-04 17 45 45) 最初の入りが難しくないかい? ジャストは目押し推奨か -- 名無しさん (2011-06-01 23 26 18) LOが多いせいでフルコンがしにくい。LOは運にもよるか。 -- 名無しさん (2011-06-26 13 17 52) 中盤はLOが多いものの密度は低く、サビは素直な配置なので、イントロを抜けるまでが勝負。LOの絡むイントロ出口が最難間。 -- 名無しさん (2011-07-27 12 23 34) BASICはようわからんが、MEDIUMとHARDはヨシタカ嫌いな人でもやったほうがいい。リズムといいLOといいやりにくい部分が多いので勉強になる。 -- 名無しさん (2011-10-22 15 57 17) 【MEDIUM】出だしのTOPは叩く順番に気を付けること。TOPオブジェに集中しすぎると通常オブジェが処理出来なかったりすっぽ抜けたりする -- 名無しさん (2011-10-23 02 04 54) special普通に10だと思ったほうがよい、LO拘束もきつめな上9としては密度もあるので難しい -- 名無しさん (2014-06-07 00 44 05) [special]今作LV9の中では要注意楽曲。螺旋階段パーティカル、縦連を含め、LO拘束がより複雑になった感じの譜面。落下速度少し速くなって見切りやすくなったのが救いか。 -- 名無しさん (2014-06-25 11 05 36) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) コレのハード楽しすぎ!スルメでございます -- 名無しさん (2014-06-24 16 12 51) SPは9にしてはLO拘束がエグい、適正レベルでは辛いかも。 -- 名無しさん (2014-09-05 12 38 28) LOの運指絡むなこれ -- 名無しさん (2016-02-07 21 15 40) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/fft_mod/pages/44.html
スコール ジョブ能力 聖地ミュロンド(パーティー加入時) ゲルミナス山岳(スペシャルバトル) ジョブ能力 MOVE4 JUMP3 C-EV15 常備能力 精神統一 装備可能アイテム 剣、帽子、服、マント、腕輪、指輪、小手、靴 連続剣 名称 射程/垂直 範囲/垂直 MP Sp 効果 備考 ラフディバイド 1/3 1 0 Now 追加 ノックバック F・サークル 3 3/1 0 Now B・ゾーン 4方向 6/3 0 Now 乱数ダメージ ソリッドバレル 1/2 1 0 Now エンドオブハート 2 2/2 0 17 範囲内に10回連続攻撃 シヴァ 4 3/3 24 17 属性 冷 イフリート 4 3/3 24 17 属性 炎 カーバンクル 4 3/3 20 25 付加 リフレク リアクションアビリティ 名称 効果 発動条件 備考 カウンター たたかうで反撃する 物理攻撃 サポートアビリティ 名称 効果 備考 精神統一 相手の回避率を無視して攻撃できる 剣装備可能 ジョブに拘らず剣を装備できる まじゅう使い 隣接した3h以内のモンスターの技を一つ増やす 取得JpUP 取得するJPが1.5倍になる ムーブアビリティ 名称 効果 備考 MOVE+1 MOVE+1 聖地ミュロンド(パーティー加入時) ジョブ到達レベル 魔法剣士Lv6 装備 リボルバー、シーフの帽子、黒装束、魔法のリング ゲルミナス山岳(スペシャルバトル) ジョブ到達レベル SeeDLv8 A R カウンター S ショートチャージ M 高低差無視 装備 リボルバー、勲章、パワーリスト、魔道士のマント
https://w.atwiki.jp/gundamsidestories/pages/141.html
陸戦型ゲルググ指揮官用
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/4606.html
BLUE SEED Blu-ray BOX【期間限定版】 Blu-rayBOX発売日:7月7日 TVシリーズ『BLUE SEED』と、OVAシリーズ『BLUE SEED2』の両作品を余すところなく収録し、 CMスポット集やノンクレジットOP・EDといった各種映像特典、 さらに2枚のスペシャルコレクションCDを同梱! 商品仕様 黄瀬和哉描き下ろしイラスト使用外箱付き/デジパック4面折り 収録時間 本編815分 1994年10月放送開始。2010年7月7日にBlu-rayBOX発売。 http //www.starchild.co.jp/special/blue_seed/ 監督 神谷純 助監督 加戸誉夫 原作・キャラクター原案 高田裕三 シリーズ構成 荒川稔久 文芸 あみやまさはる キャラクターデザイン 黄瀬和哉、後藤隆幸 デザインワークス スタジオOX(杉田篤彦、村田護郎)、中原れい 美術監督 木下和宏、海野よしみ カラーデザイン 甲斐けいこ 撮影監督 橋本和典 特効 村上陸 編集 正木直幸、小峰博美、鈴木貴志 音響監督 若林和弘 効果 伊藤道廣 調整 桑原邦男 スタジオスタッフ 高木創 音楽 川井憲次 文芸担当 赤堀義浩 サブキャラクター協力 高田裕三 アニメーション制作 Production I.G、葦プロダクション 脚本 あみやまさはる 荒川稔久 藤宮青葉 高橋義昌 荒木憲一 月村了衛 高田裕三 絵コンテ 神谷純 加戸誉夫 松浦錠平 村山靖 千葉大輔 市野文隆 開木菜織 貞光紳也 奈梨戸菜亜子 久志秀彰 竹村健治 演出 神谷純 加戸誉夫 久志秀彰 村山靖 千葉大輔 貞光紳也 竹村健治 作画監督 黄瀬和哉 羽原信義 高見卓治 高見明男 後藤圭二 戸部敦夫 内山正幸 林委千夫 石井明治 BLUE SEED OMAKE THEATER 作 神谷純 加戸誉夫 川崎逸朗 荒川稔久 貞光紳也 高田裕三 演出 神谷純 竹村健治 川崎逸朗 後藤隆幸 貞光紳也 作画 黄瀬和哉 岡村豊 後藤隆幸 石井明治 戸部敦夫 浜名孝行 ■関連タイトル BLUE SEED Blu-ray BOX【期間限定版】 BLUE SEED 音楽編vol.1 ボーカルコレクション BLUE SEED・謡 原作コミック 高田裕三/碧奇魂 あおくしみたま ブルーシード 1巻 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1257.html
この機体はREV.3.01にてゲルググに統合されました。 ゲルググ(リアルタイプカラー) MS-14A ゲルググに実戦向きのカラーリングが施された機体。 いくつか検討された塗装案のひとつ。 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 290 コスト 240 撃墜時の-pt 57pt バランサー よろけ:低ダウン:高 着地硬直 ダッシュ [機動4] 1.3cnt.小ジャンプ 0.8cnt.大ジャンプ 1.2cnt. オーバーヒート時の回復速度 遅 (6.7cnt.) 支給ポイント イベント特別支給 勢力戦イベント「クライマックスバトル2009」「クライマックスバトル'10→'11」の特別支給機体。 カラーリングと頭部ブレードアンテナの有無が大きな相違点となっている他、編成画面及びターミナルでの表示ポーズが異なり、こちらは一見しただけだと全く別の機体に見える。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ビーム・ライフルA 5/単発 密着 41最長 75 低1 2発中1 2発高1 2発 常時リロード約9cnt/1発 × 赤ロック218m射程?m ジャイアント・バズ 6/単発 [直撃]密着 40最長 60? 1発ダウン 13.7cnt △ 赤ロック152m射程??m [爆風]30?~80? ビーム・ライフルB 6/単発 密着 35最長 70 1発ダウン 撃ち切りリロード約?cnt × 赤ロック152m射程?m 《ビーム・ライフルA》 特徴 以前は「色と角以外の唯一の相違点」として、QSで中バランサーには3連撃入るというものがあったが、Rev2.50以降バンナム戦時、ジム(WD隊)及びピクシーに2連撃でダウンを確認。 ダウン値が変更され、唯一の相違点もなくなった模様。 《ジャイアント・バズ》 《ビーム・ライフルB》 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 クラッカー 2/単発 密着 20最長 10 1発ダウン 9.2cnt × 白表示150m射程??m 《クラッカー》 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ビーム・ナギナタ 10→18→30 3回 × 合計威力58追尾距離59m タックル 40 1発ダウン × 機動 30(-10)装甲 50(+10) 《ビーム・ナギナタ》 《タックル》 ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 254 +2 +4 159?m +4 機動重視3 266 +1 +3 -m +2 機動重視2 275 +1 +2 -m +3 機動重視1 284 +1 +1 -m +1 ノーマル 290 0 0 -m 0 装甲重視1 300 -1 -1 -m -1 装甲重視2 305 -1 -2 -m -2 装甲重視3 ??? -1 -3 -m -3 装甲重視4 ??? -1 -3 -m -3 ※ダッシュ距離の検証求む! ※どなたかダッシュ距離の追試をお願いします。 ■支給(コンプリートまで8200) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 ビーム・ライフルAクラッカービーム・ナギナタ - 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 セッティング3 500 4 ジャイアント・バズ 700 5 セッティング4 700 6 セッティング5 700 7 セッティング6 1000 8 ビーム・ライフルB 1000 9 セッティング7 1200 10 セッティング8 1500 ※上記はあくまで暫定なので詳細な検証求む。
https://w.atwiki.jp/ukwindom/pages/28.html
機動戦士ガンダムSEED系パイロット 詰め合わせ DL part1 http //loda.jp/ukwindom/?id=49 DL part1 http //loda.jp/ukwindom/?id=50 順不同敬称略 アサギ・コードウェル イザーク・ジュール ムウ・ラ・フラガ オルガ・サブナック カガリ・ユラ・アスハ アスラン・ザラ キラ・ヤマト キラ・ヤマト(DESTINY) クロト・ブエル ディアッカ・エルスマン アンドリュー・バルトフェルド マユラ・ラバッツ ムルタ・アズラエル マルコ・モラシム ラウ・ル・クルーゼ ラクス・クライン シン・アスカ ルナマリア・ホーク レイ・ザ・バレル ギルバート・デュランダル ハイネ・ヴェステンフルス クロト・シャニ・オルガセット ZAFT一般兵セット http //loda.jp/ukwindom/?id=61 詳細は中のreadme.txt参照
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/237.html
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 総評:
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5077.html
MS-14 ゲルググ(カスペン専用機) 変革の叛旗 UNIT U-306 緑 2-4-1 C 宙間戦闘(1) (自動D):このカードの部隊の、このカード以外の自軍ユニットが破壊される毎に、自軍ジャンクヤードにある「オッゴ」1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出すことができる。 宇宙 地球 [3][2][3]